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在 Android 应用中使用 SVG 而不是 PNG 或 RSS 是进行 APK 大小优化的第一步。相比于其他格式,SVG 文件体积小,且支持设备屏幕自动适配,避免了失真问题。需要注意的是,现有的 PNG 图标需要转换为 SVG 格式。此外,使用 tint 着色器进一步减少所需的图片数量。
Tint 着色器可以通过单一图片实现不同颜色的显示,减少 APK 体积。例如,可以通过 alpha 通道实现图片的不同遮罩效果。
如果您的应用需要多套不同尺寸的图标,可以通过 Android Studio 的自动尺寸处理功能。这种方法会将 SVG 转换为适配不同屏幕尺寸的 PNG 图片,从而减少 APK 的体积。
WebP 是谷歌开发的一款高效图片格式,相比于 JPEG,其体积减少到三分之二,节省服务器资源和用户存储空间。
清理应用中的不必要资源文件,可以通过 shrinkResources
工具或 Zipalign
进行优化。注意:使用这些工具前,需确保已备份文件。
删除不需要的第三方库资源,仅保留必要的国际化文件。通常情况下,只需保留中文资源即可。
当引入第三方 SDK 或 NDK 时,确保只保留必要的动态库架构(如 armeabi 或 armeabi-v7a)。
通过代码混淆和压缩(如 minifyEnabled 和 shrinkResources)进一步减少 APK 体积,同时结合应用安全保护措施。
通过以上八个步骤,您可以有效地将 APK 文件的体积缩减到理论上的一半。希望这些优化策略能为您的应用带来更好用户体验!
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